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见习猎魔团

见习猎魔团

  • 类型:角色扮演
  • 大小:668.17MB
  • 版本:v3.15
  • 更新:2024-06-13 15:57:29

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游戏简介

见习猎魔团是一款Roguelike弹幕射击手游。在这个被僵尸占领的世界中,玩家将扮演五种不同职业角色,探索破碎大陆,收集各种武器材料,与僵尸进行激烈的战斗。见习猎魔团采用随机生成关卡的设计,每次游戏都有不同的挑战,并配有自动瞄准等便利功能,为玩家带来沉浸式的射击探索体验。

见习猎魔团

见习猎魔团游戏特色

1、上百种新奇百怪的武器宝物,搭配属于你的独特build组合。

2、最多支持四人远程联机,梦回好友一起开团的乐趣。

3、冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。

4、爽快割草弹幕射击,高自由度走位操作,尽享酣畅流利的战斗体验。

5、历练模式层层挑战,与好友携手一起爬上最高顶端。

见习猎魔团召唤流新手攻略

召唤流主要两种打法

1、白给反伤流

字面意思通过反伤来攻击敌人

但是老是怪没打死,召唤物先死了

所以咱们需要这个

这张卡和这个卡组都能给召唤物增加大量生命值

光是30点生命就能扛大约5 ~20下左右

加入反伤最低也能打7 5以上的伤害

有人说,这个属值挺低的

那你就错了

别忘了召唤流就是人多

这四个能召唤六个人,如果是凯瑟琳(二天赋)能召唤7个

这个召唤4个小弟(小弟有10秒存在时间)

如果加上凯瑟琳(额外+13秒存活时间)

差不多一共是9个(13个)

冰龙最多10个

基本上5个,凯瑟琳(10个,她技能可以放两次)

凯瑟琳自带6个召唤物

一共2 6个召唤物

凯瑟琳4 2个召唤物

2、人海伤害流

不多说就这个

26 x 2 = 52点攻击

42 x 2 = 84点攻击

如果你用诸葛连弩(你懂的)

综上所述

如果你有能力两个都带

让Boss感受社会的毒打

见习猎魔团新版本人物介绍

1、弗拉德三世

这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。

初始法杖:发射三、四、五枚扇形弹幕,有几率引发从天而降的大火球攻击。

满星后属性加点如上图所示。

天赋一:荆棘之花

满星后强度:☆☆☆☆☆

评价:召唤出的花朵,受【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出的类型,毕竟是初始天赋一,优先加点到【成长玫瑰】,之后击杀地图的小怪就有几率掉豆子,捡起后,就会加花的属性。

捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。

天赋二:裔祖之源

强度:☆☆☆☆☆☆

评价:这套天赋有两种点法,图示是第一种点开,第二种点左半边就行。

一是强化自身,给敌人挂割伤特效,放大团队的整体输出。

二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。

这套天赋无论选择第一加点方案还是第二加点方案,优先都需要点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。

2、欧德

萌新之友!没有之一!可以用到毕业的人物!用了欧德后,其他角色都是垃圾!也是作者我最喜欢的,最爱用的人物!加点可参考图中加点。

天赋一:泰坦之怒

评价:欧德之所以强,是因为他的技能释放后,会展开四个方向的盾,这个盾没有血量,但可以挡住所有的弹幕伤害。

天赋【巨大化】:体型加大20%,不只是人物变大了,而是所有的攻击特效,卡牌魔盒效果特效,全部变大了,变大就意味着攻击范围加大了,也不要担心变大了更容易吃敌人的弹幕攻击,因为你的盾也变大了,而且还有其他的天赋。

天赋【巨盾充能】:回盾速率+50%,乍一看没有什么,但如果你的冷却缩减叠到了65%,实现了技能常驻后,就完全不一样了。

没有错,欧德的技能是可以叠加的!但叠加是不会重置技能持续时间的。

意思就是,你第一次释放的技能,和第二次释放的技能即使叠加了,技能的持续时间也是单独计算的。

天赋:以守为攻

之所以强的重点,看图示就明白为什么了吧,正式服改为每拥有1点会使攻击力+1;

天赋二:万壑之筑

评价:

相比于天赋一,欧德的天赋二就显得相当了拉胯,天赋二是筑起一道墙壁,挡住敌人的攻击,墙壁有生命。

但拉胯不等于没有用,噩梦三中,面对最终BOSS乌尔尼斯,有奇效!

3、社内

强度:☆☆☆☆☆☆☆☆

人物原型是造梦屋养的一只猫,理论上输出是比欧德要强的存在,但需要操作,会操作的全程C位,不会操作的全程SOS。

比起盾量,社内在设定上是搞叠闪避来生存的,失落宝物方面,也有为社内设计的宝物。

天赋一:奥数风刃

强度:☆☆☆☆☆☆

评价:偏辅助性的技能,配合队友进行输出,主要让敌人处于的范围内,毒雾的范围挺大的,全满天赋后,60%都有到覆盖战场。

核心天赋【秘之忍道】

越打越强,运气好的话,就是C位的不二人选,单刷党的唯二选择,还没有强到不是很离谱的程度。

天赋二:瞬闪之刃

强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆

评价:

谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!

比欧德还要快,但总体上,考虑到技能冷却,还是欧德更快。

但在高难度地图上,队友里有一个带瞬闪的社内,初期的过图绝对很舒服,会玩的甚至比欧德更强。

优先点出【圣光十连斩】

这是社内的主要输出手段,一般搭配技能使用,但武器限制在了刀剑类,所以2个武器栏,其中一个必定是刀剑类武器。

如果拥有了非刀剑类的主力武器,需要释放技能时,就需要换成刀剑类武器,在释放技能,这是社内的一个技能释放手法。

另外,第三大图中,开特殊宝箱可能会获得【未出鞘的圣剑】,效果是圣光十连变成二十连,提升了一倍的输出。

4、凯瑟琳

强度:☆☆☆☆

弓箭手,远程输出,但十分容易暴毙,玩这个角色,最好屏蔽队友特效,跟着队友,不要单走,站在安全距离,在安全环境下输出。

天赋一:流光猎手

强度:☆☆☆☆☆

评价:

这套天赋是一套偏向于被动生效的技能,输出的主要来源就是强化过的普攻。

但这就大大限制了只能使用弓箭类型的武器,但如果拿到了【诸葛连弩】,那么你就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在,噩梦三的乌尼尔斯看了都直流泪。

优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。

天赋二:元素驱使

强度:

(未有召唤卡组前):☆

(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆

萌新玩凯瑟琳,解锁了第二套天赋后,会选择的天赋,殊不知,这套天赋是一个大坑。

这套天赋,必须要配合召唤流派(万灵之友)的卡组,而且一定要有惺惺相惜这套卡组组合,另外这个技能自身冷却非常长。

优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。

5、巴博

经常出没于傀儡之城的角色,你可以理解他为法师,正常的噩梦地图很少见到这个角色。

天赋一:风息龙卷

强度:☆☆☆☆☆☆

评价:可以清理小怪的可靠技能,搭配冰系流派的卡组可以实现小怪到死之前都处于冻结的状态。

但冰系流派的卡组,强度很低,主要是BOSS不吃冰冻效果。

另外,这个技能是巴博的主要的输出方式,所以单局内,优先拿魔女的帽子和持续书。

优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】

天赋二:逐浪之灵

强度:☆☆☆☆☆☆☆

评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。

优先加点【双重水流击】【飞水流弹】

游戏截图

见习猎魔团
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