缪斯计划是一款独立实时发音电子音乐手游。由专业音乐制作人打造,融合了未来感和赛博朋克风格,色彩搭配绚丽迷人。即使不擅长音游,玩家也能体验视觉与音乐的双重享受。缪斯计划拥有40个性格迥异的人物角色和100多首风格多样的电音曲目,定期更新。玩家可自由搭配个性化皮肤,参与人物角色之间的羁绊故事。此外,缪斯计划还设有超神竞赛排行榜,玩家可与好友一较高下。缪斯计划是一款不可多得的独立音乐游戏,融合了多方面精心设计,为玩家带来无与伦比的体验。
1、全球首款实时指尖发音电子音乐游戏
2、专业的音乐制作人倾心为您创造
3、充满动感以及跳跃性原创电子气息的音乐
4、而我们,结合全新的指尖发音玩法创造了全新的电子音乐游戏
5、每一个音符的都将会被你实时激活
6、节拍?节奏?取决于你的点击时机
7、带上耳机,跟随鼓点,你也会是新一代的电音之王
8、推荐在游戏时使用耳机
1、轨道,按键与判定
- 缪斯计划的下落轨道数量为一轨至四轨,同一张谱面中会经常切换轨道数量。每次切换轨道数量的最后一个按键若未按到将直接视为失败。
- 游戏按键类型有单键与长按两种。长按没有尾判。 游戏判定共有Perfect!,Cool,Good,Pass,Miss五种。其中Good及以下会中断Combo。
2、歌曲完成度与得分
- 在游玩歌曲时,游戏底部会有血量条,游戏开始时为3格血量,最高为10格。每20个Perfect(或更多数量的Cool)会增加一格血量。每打出一个Miss时血量条会削减3格(Easy难度为1格)。在游戏中可以选择使用SOS道具,获得一定时间的无敌模式(Miss不扣血)。若在打歌过程中血条清零,则视为打歌失败,并记录百分比作为歌曲完成度;若打歌成功,则完成度为100%。目前的血条还是比较良心的……游戏刚推出时,打出4个miss,歌曲就会直接失败且没有回血,导致一些歌曲不使用SOS通关难度非常大。
- 游戏得分由判定准确程度,Combo数量,双倍分数时间,使用的打歌速度,以及精灵加成所决定,具体算法尚不清楚。得分评级共有SSS,SS,S,A,B,C,D五个等级。然而能达成100%的基本都能SSS,所以评级其实没啥意义。
- 通关歌曲Hard难度后,会解锁自动播放Hard谱面的功能。
1、首先下载安装游戏之后,我们进入游戏选择登陆,进入游戏初始界面。
2、如图所示,在这里先介绍一下游戏界面的意思,不然容易找不到游戏开始的位置,看图,已经标注好了,有商城收藏还有设置等等可以看到。
3、接着介绍一下,上一幅图有标注一个叫能力和技能的东西,在人物的右边,点击进入可以看到如图所示的技能介绍,在这里可以选择你想要的技能,其实就是让你在游戏结束后获得的东西加成。
4、在界面的右下角有一个唱片的位置,点进入可以看到如图,其实也就是选择人物。
5、有非常多的人物可以选择哦,不过需要解锁,慢慢来。
6、接着在初始界面有一个标注开始的位置,点击一下进入,直接点play。
7、进入游戏,在这个游戏里面,初始一般只有一条线,手指点一条线的位置即可,等方块进入到横行上的♦时,点一下就行,然后跟着节奏会慢慢变成3条线,乃至更多,这个时候手指就要控制好节奏,里面的歌很好听哦,戴上耳机更棒。
8、下面有一个能量槽,等到满的时候可以有一次sos求救,就是让电脑帮你玩。
1、Phyllis【大姐头】
其实很爱胡闹,热爱冒险,但是为了让后辈们都能安心,一直在外人面前保持着可靠的形象。
2、Eva
无人知道她的来历,无人知道她的过去,只有呢喃的轻语歌声,流转在巨树丛林旅人的脑海。
歌声讲述着相依为命,讲述着姐妹相争,天各一方,思念
3、Yulia
传说中会在满月时出现在林间或湖边,奏响哀伤乐章的精灵,她一直在辗转流浪,没人知道她的过去和归处。
4、Dorothy
迷雾幻境的女王,几乎没人见过她的真面目,她只会出现在有资质改变命运的人面前并考验他们
5、Una
技艺最精湛的炼金术士,有传言说她和Barbara完成了点石成金的实验,梦想是成为一名dj,经常偷偷潜入魔法商店街的魔药酒吧充当临时dj。
(管理者ray:试图劫持她的人与Barbara雇佣的Phyllis总共进行了652次战斗,与治安官Jessica进行了124次战斗,与kate进行了94次战斗,造成了城市很大的损失。在此劝诫各位匪徒,请不要在辉光之城动手,损害公物是不文明的行为)
6、Kuraki【记者】
存在于彼间的少女, 永远无法触碰到他人,也不会被他人触碰。
所以她开设了kuraki日报,穿梭在每一个地点,记录报告缪斯世界的新闻。
7、Bambi
你觉得她拍的是电影吗?不,她只是将你内心映照的精彩世界记录并投影,没有那么多无病呻吟,没有那么多风花雪月,没有那么多热血虐恋。这些电影不是她想给你们看,而是你们自己所期望的。
8、Ellie
飞速穿梭于缪斯世界各大城市的信使和邮差,她运送的不仅限于实物,她甚至能将祝福、思念、爱意等无实质的情感以彩蛋形式转运到收件人那,收件人打开彩蛋后就能体会到当面交流的感觉。
你看过她吗?那么恭喜你,她可是带来好运的信使,如果遇到她一定记得送她一些胡萝卜蛋糕,她会送你一整年的好运气。
(管理者ray:这一段话为某人私自添加的,无法证实)
9、Emily
旅行于世界各地,寻找精灵力量缺失原因的少女,拥有和自然世界进行沟通的能力
10、Mirana
曾经居住在亚都的小妖精,亚都沉入海底后就一直跟随着NEI,她们之间仿佛有着某种共同的特质
一条线的时候:右手食指
两条线的时候:左手拇指+右手拇指
三条线的时候:左手拇指+右手食指和中指
四条线的时候:左手拇指+右手食指、中指、无名指
1、首先需要在游戏中选择【弱视/远视】专用皮肤(视力正常者,不推荐使用)
2、增视原理是利用红光、蓝光、格光及后像光等唤醒视细胞的敏感性而增视,刺激眼球发育,增强视力,该游戏趣味性强,且功能较多,每次使用不同组合,抓住了患儿新鲜好奇的生理特性,使患儿乐于接受
3、高度注意力集中:这是提高疗效的关键。通过电子音乐,和游戏的趣味性,能够让小孩保持注意力集中的时间是10~20分钟,每次治疗宜控制在5首电音,大约15分钟,并且要求患者游戏正确率达到80%以上。每天循环治疗3~5次即可。
1、游戏的画风很特别,采用的是赛博朋克的动感画风,但在特效数量够多够炫的前提下,游戏场景又设计的比较简洁,没有一般的科幻风格的那种混乱,却又保留了原有DJ风格的炫酷和爽快等优点。
2、音乐效果自然是不必多说,在原曲的基础上进行了一些DJ版的魔改,让我们玩起来能更加上头。当我们在完美的位置点击到方块时,游戏还会嗡的震动一下,如果是同时完美点击了多个方块,震动的幅度还会更大,这样的设计更能激发玩家在游戏中的快感。
3、游戏的整体难度在一开始对新手非常的友好,不会说一上来就用非常困难的乐谱将新手劝退,而到了后期感觉自己技术提升,想要挑战自己的时候也有各种各样的难度分级,可以让我们选择,从新手难度到中等难度,再到最后的专家难度,看着自己在同一歌曲下面不断斩获最高难度的满分,整个人都达到了非常快乐的状态,同时也有很高的成就感。
4、角色的设计似乎算很多,这也是令人比较意外的,估计至少十几个以上的设计,统一的深黑色的脸,而又个具特色的服装。
休闲益智|63.27MB
休闲益智|26.46MB
休闲益智|92.04MB
休闲益智|146.64 MB
休闲益智|114.25MB
休闲益智|32.0MB
其他游戏|155.75MB
冒险闯关|14.02MB
其他游戏|89.20MB
赛车竞速|1.15GB
其他游戏|99.03MB
冒险闯关|1.11GB
休闲益智|109.36MB
冒险闯关|682.59MB
卡牌策略|1.17GB
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