森林修改器,功能强大的一款已经更新了完整修改功能的辅助工具!无限血量、无限电量以及各种资源都可以无限制的使用!帮助大家能够日日夜夜在这个原始森林中存活到最后!带有一些恐怖要素的开放式森林探索游戏,前期开荒难度非常高,你一定非常需要这个修改器工具!
1、打开森林游戏,完成打开返回桌面
2、打开森林修改器,并再次进入游戏
3、首先点击F1激活修改器,然后点击相应的数字键即可获得相关的修改功能,如按F2则无限生命,F3则无限能量
[F1] 激活修改器
[F2] 无限生命
[F3] 无限能量
[F4] 不会饥饿
[F5] 无限体力
[F6] 无限电池电量
[F7] 不会口渴
[F8] 无限建造材料
[F9] 一击必杀
[F10] 超级奔跑速度
1.有提示音无效果:
完全关闭任何杀软,尤其是那些自称00大师,xx助手, **卫土之类的软件,避免修改器遭到不必要的和谐;
确保游戏版本是否对应(如果有注明未加密版本,也请确认未加密版本是否对应)
2.无提示音/没有反应:
关闭任何杀软,防火墙,360等等诸如此类有可能阻止修改器操作的软件;
用管理员权限运行修改器(右键-以管理员身份运行);
确认快捷键按对了没,修改器有两种快捷键设置,默认情况下所有数字键,包括Ctr|和Alt后面的数字都是指小键盘数字键。
3.提示无法找到地址:确保使用管理员权限运行修改器(右键-以管理员身份运行),注意游戏,未加密版本和修改器对应。
在一众独立游戏当中,《森林》无疑是其中取得极大成功之一的作品,它在Steam39万份评价中有96%为好评,达到了“好评如潮”。今天,在它的续作《森林之子》即将发售之际,我想聊聊这款获得巨大成功的独立游戏。
或许如今很多《森林》的玩家并不知道,这款游戏最初的开发者只有两个人,分别是Ben Falcone(现任EndnightCEO)和Anna Terekhova(现任Endnight游戏总设计师),2011年,他们在加拿大创立了一家游戏工作室,在此之前,他们都是电影动画行业的工作者,因为热爱游戏才一拍即合,共同创业。
次年二月,他们发布了工作室的第一款游戏——《End Night》,同时将工作室正式更名为Endnight Games。
《End Night》这款游戏似乎已经被下架了,目前仅能在油管上面看到一些关于它的“残骸”(预告片),根据一些画面推断其玩法类似于捡垃圾,打僵尸的末日生存游戏,在这里就不过多赘述。
第一款游戏给两位开发者带来了不错的收入,他们因此很快投入到了第二款游戏的开发之中,这款游戏便是我们所熟知的《森林》。
在游戏开发之初,两位开发者就已经确定这会是一款开放世界的游戏,他们不想让玩家被游戏中的各种NPC所支配,去到处奔波做各种任务。他们将会创造一个完全自由的世界,玩家可以在这个游戏世界中做任何事情。他们可以当一名建筑师,搭建自己喜欢的建筑,也可以成为一名探险家,去探索各种奇异的洞穴,也可以追随主线,去救自己的儿子。
在游戏的生存玩法和恐怖氛围方面,《饥荒》以及上世纪七八十年代一系列恐怖电影,如《异形》,《怪形》之类给了开发者很大的启发。他们塑造了一系列奇形怪状的怪物,并且在游戏的画面,音乐方面尽量去营造一种诡异之感,令人毛骨悚然。
游戏的剧情是碎片化的,很多人即便是通关了游戏之后也很难知道游戏到底讲述一个什么故事。其实将游戏中的所有线索都串联起来,你就会发现这个故事有多么的离奇,颠覆三观。具体的故事情节大家可以在网上搜索。
为了保证游戏在画面的真实,工作室也在不断扩大规模,Ben和Anna利用此前在电影动画行业工作的经历,招揽了许多从事该方面的人才,而从使玩家拥有更加逼真的游玩体验。
在游戏的光照和阴影方面,开发者使用了当时最新的视觉技术,与此同时,他们也不断地利用开发引擎,在提高游戏质量的同时也保证了游戏高质量的优化。在安装包不过6.7个g的情况下,游戏以如此高质量画面,能够在一些低配置电脑下运行。
Endnight工作室在其新闻稿中表示,《森林》最初的开发预算为125000 美元。虽然持续开发成本的具体细节、Steam 的收入削减以及其他业务考虑因素意味着他们无法准确估计游戏的收入,但他们认为可以肯定地说投资已经得到回报。
2013年5月,《森林》的第一个预告片在Steam上面公布,次年5月,《森林》的抢先体验版在Steam上面发布,并很快便击败了当时在Steam排行榜第一的《看门狗》。
尽管游戏最初的测试版有许许多多的漏洞bug,但开发者们也在不断地听取玩家们的建议,一直在修复。直到四年后,2018年5月1日,《森林》的正式版才正式发行。
在正式版上线之后,游戏很快便收到来自媒体和玩家的一致好评,截至当年年底,它的销量已经达到了530万份。这个只有十多个人的小工作室,创造了一个独立游戏的奇迹。《森林》也被玩家们奉为生存游戏的神作。
如今,它的续作《森林之子》即将到来,在无数玩家的期盼之下,它能否延续前作的开发质量和态度,创造一个新的独立游戏的成功典范?
《森林》:随着人数变化而变化游戏类型的游戏
《森林》是一部沙盒生存游戏,六年的不断更新打磨已经使得这部作品高度完善。游戏讲述了飞机坠毁,流浪孤岛与儿子失散之后的故事,但玩家明明主要任务是要去找回被野人绑架的儿子,但却沉迷于各种基建无法自拔。游戏环境为固定地图,玩家可以在有限的地图里较为自由的探索,除少许地区需要通过主线获得道具才能进入。
对于刚接触的玩家来说,迷路可能是很大的问题,游戏没有任何地图引导,仅能自行判断方位,只有少数玩家建筑物可以提供地图标识。(制造建筑需要先放置蓝图,蓝图也会有地图标识,适合节省建筑材料)不过熟悉了游戏后,方位还算好确定,可以参考网络地图,通过河流湖泊石头等确定大致位置。
而本作是支持多人联机的,当只有玩家单独游玩的时候着就是妥妥的一款恐怖游戏,而如果你和一个小伙伴一起游玩的话,《森林》又成了一款建造生存游戏,当你和一群小伙伴一起联机的时候,那本作就变成了猎杀游戏了,毕竟这款游戏有多好玩怎么玩出新花样绝对是取决于你有多少个一起游戏的朋友。
这款游戏的地貌可以说是非常的丰富了,虽然大部分都是和游戏名字相关,很多大片的森林,但也有雪山和沿海的地区。而且远远不仅如此,还有极深的且复杂的洞穴。这是这个游戏最有创意和有意思的地方了,因为这些洞穴其实在整个地图各地都会有出入口,这也意味着它们其实都是相通的。但又由于内部结构复杂,有些地方又需要一些特殊的装备和道具才能继续前进探索,还有各种畸形致命扭曲的怪物在里面安家,所以想在里面游刃有余并不是那么简单的。
随着你生存的同时,野人们会时不时的来骚扰和攻击你,让玩家必须得随时做好战斗的准备又或是建立好有利的防御措施。它们通常最喜欢成群结队,很少有落单的情况发生,并且它们还会打不过就跑,然后回家叫一大班人回来。以此同时,玩家在建立自己的栖息地之外,还需要出去外面四处探索,在这个过程中不难发现很多地方到处都是被野人虐杀的尸体,而这些就是与你同班飞机的其他乘客,他们有幸在坠机中活下来,但仍然逃不出那些恶魔的魔爪。同时你会发现有很多关于儿子的消息和线索,而玩家需要做的就是慢慢的收集一系列的物品的资料并将它们整理起来,最后救出儿子。
总的来说,作为一款随着人数变化而变化游戏类型的游戏,《森林》可以说把玩家拿捏得死死的了,但无论是单人游玩还是多人联机,玩家都能从本作中玩得津津有味也就足够了。
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地图存档|2KB
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