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植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版

  • 类型:卡牌策略
  • 大小:73.95MB
  • 版本:v1.0
  • 更新:2024-07-05 17:36:53

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游戏简介

植物大战僵尸95版是一款十分经典的趣味闯关嘞的塔防游戏,95版本的游戏中拥有着不同的植物道具能够直接的就可以在防御僵尸进攻的时候能够起到相当高的效果,植物的等级和属性是可以直接的就能够帮助自己轻松的就可以完成全部的任务,赶紧前来进行下载。

植物大战僵尸95版特色

1. 植物与植物在僵尸95中,僵尸的强度、产卵速度、密度都得到了大幅提升,相应的植物也得到了强化。

2. 植物与植物植物大战僵尸手机版95版本有不同的游戏模式,之前的错误也得到了修复。

3.隐藏的小游戏被认为是可见的,因此玩家可以选择它们。

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植物大战僵尸95版亮点

1.在新的关卡地图上开始战斗,包括夜晚、白天、雾天等各种天气条件,以及游泳池、屋顶等各种场景。

2.僵尸也不断变异,有能跳高的僵尸,能游泳和潜水的僵尸,还有拥有强大水桶武器的僵尸。

3、想要对抗僵尸,就要学会思考和选择。购买有用的植物,在与僵尸的战斗中尝试独立的生存水平,并变得比僵尸更聪明。

植物大战僵尸95版说明

1.种植不同种类的植物,分工明确,发挥最大威力。

2.阳光是唯一的收入来源。你可以通过种植大量的向日葵来赚钱。

3.经典塔防游戏,拥有神奇的防御阵容。

4.根据丧尸数量安装不同类型的武器炮手,压制入侵。

植物大战僵尸95版优点

1.有些丧尸的强化程度非常高,正常思维无法应对。

2.强化植物可以主动使用,可以在通关时提供一定的帮助。

3.很容易找到小游戏的修改版本,让你好好休息一下。

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植物大战僵尸95版特征

1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝

瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动:

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

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隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

游戏截图

植物大战僵尸95版
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