率土之滨是一款由网易制作发行的精彩沙盘战略手游。这款游戏以三国时期为背景,为玩家展现了东汉末年三国鼎立的历史场景。在游戏中,玩家可以扮演主公的角色,通过建设城池、生产资源、招募武将等方式,来不断提升自己的军事实力。玩家需要谨慎地制定发展战略,合理分配有限的资源,才能在混乱的三国局势中逐步崛起,最终实现统一天下的伟业。
只能说曾经带给了多少的快乐,也最后带来了多少的痛和惋惜。 虽然曾经的模式能够稳定盈利,但是网易看不上啊,网易要的是快餐营业,快速赚钱,快速关服,快速开新游戏。细水长流不能带来快速盈利,一个游戏能割的韭菜重量是有限的,所以割完后换个游戏割,才是盈利最大化的做法,至于口碑?网易这么大个公司了,就算口碑败坏也不会缺乏玩家数量。只能说网易的态度,操作的低下限都是玩家惯出来的。
说为了喷而喷的,网易宝物对玩家没任何影响的人,知不知道率土之滨定位是策略游戏?率土之滨为什么能够做的这么成功?氪金大佬为什么舍得氪金?现在又为何在庞大的下载量下还能从评分8.0掉到4.0?率土为何开始直接售卖武将?见售卖武将没太大抵抗后出了宝物系统,所以懂何为有一便有二?我敢保证后面会有更离谱的氪金点,毕竟连回流奖励都砍了一半,回流报名免费货币直接改成氪金货币,新服直接标价卖带初始技能等级的蜀祝融,后面不出意料会出更多的武将明码标价随便选,算了不愿意说了,叫不醒装睡的人,杠的大大们是我错了,你的目光很久远,你是大佬,我们这些给低分的率土之滨玩家全都是只为了喷而喷的人,全是无脑打低分,行了吧,你赢了,我输了,请别杠了,ok?哦,我时长短啊,所以我不配评论啊,因为我率土号出了宝物系统后直接卖了,所以这个拆皮号只有126小时,ok了?
平衡性问题,对于到了s赛季之外的征服赛季氪金大佬也不一定刚的过几个平民加起来,毕竟到了征服赛季,大家战法武将基本都差不多,就是差点红度和核心武将,所以大概上的平衡性还是有的,至于说s1.2.3赛季被大佬打爆,人家都氪金这么多了,当然得有点体验啦。(加一点,每个赛季的持续时间都是固定的,基本是3个月左右波动)(ps出了宝物以后就不一样了已经)
战法行动先后顺序 被动—指挥—主动—普攻—追击。这顺序对于队伍配置很重要,对于指挥战法类型其实也能再细分几个类型,类型一纯指挥战法:比如月英(对举例还是用我老婆)这种的战法是在准备阶段就已经固定伤害了(这点特性意味着如果大赏神兵在月英战法生效前就已经释放让月英吃到加成了,这样月英吃到的加成可以持续8回合),类型二主动型指挥战法:比如魏延陆抗魏贾诩这种的战法,他会在每回合判定一次,意味着能吃到主动被动战法的伤害加成,但同样意味着只能吃到大赏神兵的三回合加成。(ps:始计这种加伤指挥战法是一类特类战法,它不能加成纯指挥战法,但是能加成主动型指挥和主动,被动,普攻伤害)
基本是能镇定消除主动战法类型的负面效果,不能消除指挥战法类型的效果。比如荀攸孙权可以消除妖术的主动战法型的暴走,但是不能消除妲己和群貂蝉(还是我老婆,不服憋着)的指挥战法型暴走。可以消除主动战法十面埋伏的减伤,但是不能消除反计和妲己的指挥战法型减伤。可以消除楚歌四起的主动型恐慌效果,但是不能消除灵帝指挥型恐慌效果。同理也能消除伐谋雄兵破关的属性降低效果。
恢复类型战法分为:急救(皇叔张机这种战法),休整(战法重振旗鼓,甄姬技能这种战法(ps:这也是我老婆,不服憋着),恢复(增援,安抚这种战法)三类。同类型效果冲突问题:比如重整旗鼓是休整类型,和皇叔的急救类型虽然都是指挥战法,但是不会冲突。而皇叔的战法和张机的同样是指挥型急救战法,就会冲突。(当然指挥战法的休整和主动战法的休整比如养精蓄锐,被动战法的休整比如青囊秘要是不会冲突的)
1、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺敌对土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
2、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。游戏天气与现实城市天气同步,并影响行军出征、要塞建筑等速度。
3、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。
4、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用天气、地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者。你所创造的战争史,将成为渔樵闲话中的诗篇。
v6.5.3版本
【四序天象主题活动】
-S1四序主题服开启
-百家社四序天象活动:参与四序大富翁活动,可得积分、周边奖励
【官渡争锋赛季调整】
-袁绍、刘表、马腾阵营政策调整
-远征政策调整,流浪军阵营移除远征政策
-出生州提高5至7级土地的数量
【画像活动】
-限时节气画像:徐庶·寒溪渔隐、张春华·春至飞鸢
休闲益智|32.0MB
其他游戏|155.75MB
冒险闯关|14.02MB
其他游戏|89.20MB
赛车竞速|1.15GB
其他游戏|99.03MB
冒险闯关|1.11GB
休闲益智|109.36MB
冒险闯关|682.59MB
卡牌策略|1.17GB
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